一颗星给特效,剩下的我就想问一问,你们是不是根本就没想好怎么收尾,在这拍方特宣传片是吧。
贺岁片唯一常青树居然是熊大熊二。。。和光头强
正能和负能一旦传播和影响,杀伤力都很惊人。喜欢里面小城的各种画面,出海,超市,友邻的关系,一如大多日本电影的日常。
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
大团圆结局之下,反派的“凭什么让我当好人”论还不错。
嘴上身体上在道歉心里确一片空白。松坂桃李对手戏跟不上寺岛忍。
学会原谅,学会放下已经发生的事儿,不要因此而背负的太多……
一直看到快结束都觉得其实是蛮俗套的剧情,但还是被结尾的海豚云朵打动了,果然人还是喜欢温暖又治愈的东西
因为意外死亡而产生的责任与释怀的故事,只能在日本发生了。
压抑的感觉仿佛要溢出屏幕。电影切入了很多个视角,父亲、学校、心存愧疚的便利店老板和女司机、为博眼球断章取义的新闻媒体、路人……但是每一个点好像都没有讲清楚。每个人的生活都出现了翻天覆地的变化。肇事男司机居然只出现一次...
空白不是失去而是忽视。多线的各自发展及融合影响、人物的创伤及救赎的表现等等,都不够水准。
吉田惠辅还是那么的稳,说故事的能力还是那么的强, 古田新太和松坂桃李演得出色
真的超乎预料的好看 3D特效也做的很用心,其中印象很深的一个蝴蝶和炸弹,忍不住想伸手去摸,人物和剧情刻画很很用心,确实超乎想象了。
环太平洋、铁甲钢拳、哥斯拉大战金刚,甚至黑洞星际穿越桥段都整上了,猫和老鼠里汤姆的动作,动画人物夸张化已经无所谓了,还有赛博朋克、荒废文明,再来点每一部都会出现的煽情,角色都来点童年创伤,反派模仿牛魔王和铁扇公主,飞船有点像照明娱乐动画出品的反派,武器夸张。
感觉是很多元素的堆砌,不过这个机器人虽然很像大白里的磁铁机器人,但还是有一些自我设计,方块的使用。小孩当然是非常喜欢,说“最好看”😅
有人一直都在赎罪,有人一直都不肯和自己和解
疑罪从无是现代刑法对人权的基本保障,像花音爸爸这样随意揣测,岂不是人人都是杀人犯。
去年的我给了4星,今年的故事太太太俗了,每一步都没有新意,有的地方还很冗长。
这次熊二是第一主角,上一部的主角光头强,在这一部的存在感薄弱到接近于无。整部电影有不少熟悉的桥段,或许跟这次的超英主题有关。超英题材拍了这么多也看了这么多,实在很难再出新意。这次的大电影就看到了钢铁侠、蜘蛛侠、黑豹、X战警、变形金刚、毒液还有复仇者联盟的影子,甚至还直接借鉴了穿靴子的猫的桥段,属于自己的创意几乎没有。但电影的3D效果还有整个动画制作都是飞跃性的进步,在春节放下所有压力,看一部《熊出没》电影,应该是最好的选择了。
★★★★★
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved