真是无语了,画面暗的不得了,就听见他们在发疯尖叫,一片黑啊,都不感觉恐怖了,是他自己写的死者永远无法走出这道门,他自己原来也早就死了,应该一开始就是死的,倒叙和插叙用的很好呀
就希望龙也老师继续贡献"殉情卖书"这样的扎心金句。
时空交错,循环,驱魔,鬼屋探险,宗教等各种元素揉在一起,又有细节,音效和妆容加持,其实蛮出彩的。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
以上。
恐怖片还要啥理性?恐怖片还要他妈的什么理性!
我只想说,不要做超出自己能力范围的事。自己老妈都解决不了的恶鬼,你这个半吊子就能行了?凭啥呀?
6.1/10 这节奏倒是不拖泥带水,演出效果跟独立恐怖游戏一样简单直接,就是还是太温柔了,恐怖度比不了昆池岩。
看过版代推来的小说信息,对故事还有点兴趣,但这个故事,或者说电影吧,嗯,还是太水了。
在工程奇迹面前,人类个体的那点情爱实在不值一提,何况纠葛接近狗血。与其浪费时间讲爱情故事,不如尊重一下其它设计,别轻浮地取笑一笔带过,讲讲其它投标方案的设计思想,它们不论贤愚也都反映了当时的思想风气,观念理想的碰撞、智力技巧的比拼,远比爱情宏大,离开爱情不会讲人生故事,导演们实在娘娘腔的矫情,我们等一部技术宅角度的伟大电影等得太久了,哪怕这电影制作扎实,也实在让人想手动差评。爱情是我们普通人没法创造伟大作品的寄托,对伟大作品创造者,爱情就是点缀,插曲。
一段没有被fullfill的爱情,才是perfect的浪漫。当两鬓斑白,虽未相伴一生,依然永远牵挂。
全靠滋哇乱叫来骗!逻辑混乱的一批!前一秒都要被鬼干掉后一秒莫名其妙就封门,死鬼们永不走出!
总之,最后的结局圆的不是太好。
剪辑时间线真的乱的糟糕,虽然不知所云,但恐怖氛围做的蛮到位,有被吓到
想像鬼入侵一样讲述不同时间空间交错的故事,但是乱得不行……
故弄玄虚,全局就一把尖锥,这怎么能抓到鬼呢?
求求导演了多打点光不会死 比起氛围感基础诉求是看得清 韩国鬼片的通病了 就是看不清~~~ 剧情也没有吸引人~~
评分这么低,观众什么时候对恐怖片这么苛刻了?
算是多空间叙事中比较差的一部了,恐怖的情节也只能说是尚可,整体一般!
恐怖片还要啥理性?恐怖片还要他妈的什么理性!
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