故事发生在遥远未来的浩瀚宇宙中,银河帝国与从帝国中分裂开来的自由行星同盟是存在于其中的两大势力,他们相互为敌,之间不断发生着残酷的战争。联结着帝国和同盟的,是两条著名的回廊——“费杀回廊”和“伊谢尔伦回廊”,而在费沙回廊中,存在这一个特殊的国家——“费沙自治领”,这个看似弱小的国家以它的方式在动荡的局势中独善其身,成为了不可小觑的又一股势力。
长久以来,在三股势力之间维持着微妙的平衡,而帝国的莱因哈特·冯·罗严克拉姆(堀川亮 配音)与同盟的杨威利(富山敬 配音)的出现预示着平衡的终结,历史的车轮就此开始转动。
这打斗看的是真心累呀,让分队和办公室里的人死也太快了点,一个炸弹全报销了。总之像是一个人的csgo
3.依然磕拉了
缺点也很明显,文戏的问题不是没剧情(这种类型的动作片剧情越简单越好),而是太长太拖沓了(尤其是前半段),砍掉十五分钟应该会更爽快。
一镜到底,算是本片最大的噱头,确实很考验编剧和摄影,但是整个故事的无聊程度很是影响了这么好的一个创意。其实有些部分是可以处理的更好一些的,但是也可以看出来导演根本没这打算,这就是一部让人看的爽的片子,所以也别追求太多,就是好晃眼,有些晕。
预算有限的枪战片。表演凑活,情节和动作场面酷似街机游戏(“兰博”一类第一视角射击)的感觉,导演很怀旧。
相隔三米的墙角对战,
作为小成本的动作枪战片,本片还是很良心。故事脉络很简单,一队海豹在执行押送人犯过程中与试图抢夺人员的恐怖分子进行正面遭遇战,其间战斗场面真实刺激,打斗干净利落,攻防策略、战术动作,冷兵器及枪械处理等等细节都有模有样,看上去挺专业。而一镜到底的拍摄也让全片代入感很强,熟悉FPS的玩家应该感觉非常亲切,全片看下来发生战斗类似关塔那摩的监狱基地就像是真人射击游戏的地图,里面各种建筑、障碍物、地形应有尽有。到后期男主的主角光环虽然强烈耀眼,整体来说还是基本符合常理,没有太反人类的bug逻辑,只可惜那美女分析员挂得挺郁闷,不过显得片子真实感更强。看着一波波恐怖分子送人头,观众应该有种FPS游戏通关的快感。全片节奏紧凑,场面爽快,当成爽片看看也可以,
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
爽片,完全按照游戏的视角和情节安排的,看着过瘾就行了
枪战部分很棒,潜入节奏惊心动魄。除此之外没亮点了,剧情薄弱,一镜到底看晕
有时候拯救一个生命 远远比夺走一个人的生命要更难 这电影拍一镜到底 晃得人头疼 有什么意义
非要用人肉炸弹……
短小精悍,干脆利落,故事简单明了,就是一部爽片,回归动作电影的本质。。。
一镜到底还是挺惊艳 动作表现也是很有看头 阿金斯潜行暗杀几个敌人的时候最帅 就是故事上细节欠佳 基地居然连个机枪岗都没有…其次就是枪战看起来总有种很廉价的感觉
作为小成本枪战动作片,质量还是可以的,虽然剧情弱一点,全片都是在一个关押恐怖分子的小基地里进行,也没有大规模的枪战场面,不过前期有一定的真实感,也还是有可看度的。个人觉得影片质量给3星6.8分到4星7.2分都可以,我愿意按照高一点给,我给4星7.2分!
两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。
情节紧凑,打斗精彩,灵魂拷问,谁才是恐怖分子?
怎么也不说个最后结果,看的时候有感觉镜头好长啊,但没注意到是一镜到底
小成本的海豹营救片,除了过于夸张的孤胆英雄风格有点老套之外,其它还是可以看的~最好的部分是以战地记者视角拍摄的手法在敌我中穿插,临场感较强。CQB,CQC部分完成得尤其爽快,描写队友牺牲也不再念诗看照片了,废话不多,稍差的部分是用刀的技术动作,浅插多扎的特点没有体现出来~基地有点山寨,美国旗的质感不对,墙裙也是新刷的,两个负责人性格也是太标签化了(其实反派也是),阿什丽果然是吸血鬼需要用木棒插死吗?有点搞笑的酱油了~人质才是顶着最大的光环怎么都死不了~
一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
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