利用很浅的景深以及局部特写把大型涂鸦、壁画和现实街景实现融合,或者壁画模特走到前景与背景的人物轮廓重合,这种有趣的视觉游戏与Varda出身摄影有关,或应和了内容:八十年代LA的涂鸦艺术成为不同族群表达和重塑身份的方法-亦是视觉的假象?画外音中的絮语与影片内容组成了标题Mural Mur的双关.
运镜不错,魄力十足,然后。。。没了(女主普通了点)
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
剧情就是干就完事了,但是感觉没有脑子。
很棒,不再是仿日漫美漫而是有国漫自己的风格。武术动作值得现在所有武侠电影学习。故事剧本能再打磨一下就更棒了。多给一星鼓励一下
有武林江湖的悲壮感,每个人都有自己的悲剧过往,急速变化的打斗看着充满全屏,各种武器切换自如,真的过瘾
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
太平盛世之下的江湖是人心叵测,而乱世之下的江湖是风雨漂泊,身若浮萍,动荡之下居无安所,不会知道明天会发生什么,携刀戟书剑,负爱恨情仇,是桃花灼灼下的宁静,也是风雨交加下的黑夜,一壶浊酒后,醉舞千百下
编剧是80年代香港武打片的水平,导演还安排里面的人不其烦地说些自以为是却不合逻辑的大道理,胜在武打设计够燃
缺憾也有吧,江渊就那么一箭射死了,唉!不过后来看到彩蛋里还活着动了下手指头真好!
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
对比正传剧集稍弱,主要是主角相比正传无趣的多,倒是反派西门仁不论是话痨还是武器、打斗都是全片最亮点,好消息是画面比正传要好了,估计剧组终于有点钱了?还是继续期待一下正传第二季吧
反派过于中二了,剧情依旧稀烂,打斗依旧精彩。
故事和创意都很好,可惜节奏慢,演员年龄太大减分。
剧情是标准的邵氏复仇片套路。但人物形象立住了。比较标准套路,节奏不错的武侠片。
哦… 打的还行…故事有点生硬… 感觉没啥好评价的… 那个蛮力大胖子出场就感觉这逼要挡刀…最后还真是他挡刀,结局怎么突然变成“我家老爷死了我马上叛变了大哥还是跟着你有肉吃顺口溜我都编好了” 虎头蛇尾
像是动画版的绣春刀,就是红娘的模型还是一如既往的差。
不得不说是诚意满满
结尾讽刺拉满,人民群众的力量果然是需要引导的
首先,江渊死的真的莫名其妙,根本没必要也不合理。哦,彩蛋显示没死。
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