当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
狗屁不通大烂片 2022虽然只过去两个月 但是年度最恶心电影非你莫属 马修沃恩 息影吧 别折磨演员也别折磨观众了
荒谬程度跟《寻秦记》有一拼,不是我不接受戏说改编,但这种将全部重大历史事件归结于主角行为的写法实在偷懒至极,堪称编剧之耻。
扯上真实历史人物的阴谋论让整个片子显得非常幼稚。
挂着王牌特工的title,却卖弄着导演自己的政治恶趣味,不管是俄英德三兄弟还是列宁希特勒会师,没给这个故事带来一点趣味性,更别提伪男主一段贵公子体验战场生活的反转有多尴尬了,好看的部分还是几场动作戏,俄国舞蹈融入近身打斗那段还蛮飘逸,费因斯不太适合这角色,没有一丝喜感。
一想到这部百无禁忌的玩闹电影能冒犯毫无幽默遍布雷区的人群,它以挑衅戏谑立足的品牌价值就更具趣味。马修沃恩前作勾勒的漫画感夸张荒诞暴力和自嘲的英国传统符号与美式流行文化融合框架上继续扩展宇宙。一以贯之的反高潮主角置换,子以父继的悲剧和十字勋章的「和平处决」默然映射一战凋谢的浪漫理想和帝国黄昏将近,老迈身躯和高频打斗的诙谐碰撞又有多少特工类型式微仁者见仁的哀婉。动作场面和视听效果设计远超正传,刺杀拉斯普金一段在历史恶趣味和高强度恶搞的层面堪称癫狂,对于享受此类风格美学的观众是纯粹盛宴级别。费因斯把控悲喜剧两面的表演创造出谍战界的古斯塔夫,叙事转折作为系列娱乐的核心加倍精心,明知故作愚蠢,依然乐在其中,戏外意料之中所谓历史卫道的谩骂让反讽弹无虚发。如果能让新任兰斯洛特有长期饭票,还请导演续写下去。
电影很断裂,三部分就像拼凑而成,一part是成长电影、第二part是军事题材、第三part才是特供片。
儿子在战场上活下来,马上要回去领勋章,但是被识破冒名顶替身份,然后死掉了,这个反转还是挺惊喜的。
别人都是坏B,就你家人好,我咋那么不信呢。
傻气中透露着认真,拉斯普丁可以单独开个番外的。
冗长无聊,勉强看完俄国妖僧的芭蕾舞之后就再也看不下去了,这个IP到此为止吧,别再狗尾续貂了!
本以为拉叔只是镶边客串,没想到居然是大男主+动作担当,大惊喜。不过作为前传,编导仿佛在严肃战争反思与荒诞谍战喜剧的风格间迷失了反向,从纯架空到历史解构的世界观改革也颇为踉跄。而最大的问题是King’s Man的核心价值,披着和平外衣的后殖民主义救世主思想深入骨髓而不自知,简直虚伪到令人咋舌。
但那样的高尚地位
口水好多。这说故事,不是用画面。
可以说剧情是非常垃圾了,不过编剧还是玩明白了,要什么小鲜肉啊,还是老腊肉好吃(doge
拍的些啥,唯一能看的就是俄国妖僧跳芭蕾暴揍主角父子那段
英国人拍个人英雄主义居然可以这么差,标榜自己是和平使者然后疯狂拉俄国美国参战。列宁是反派无所谓立场不同嘛,是个邪魔跟拉斯普京同侍一主过分了吧。
用优雅掩盖野蛮,并且时刻都在幻想自己还有日不落时期的荣光,UK说第二没人敢说第一。
好穿越的感觉,仿佛回到了夏洛特、波罗的“古典”年代。
救命,我以为那个光头是图齐大叔,谁懂……虽然一开始就看出来某人不对劲。另外,马修沃恩到底在干嘛啊???一枪崩了那谁??(虽然但是,动作场面是好看的(回过头想想,的确是前半小时就wtf,整个一出恶搞
Oxford父子上阵色诱Rasputin(这个名字也是妙) 然后一起爱的魔力转圈圈那把我笑惨了,更别说列宁看了大概要从坟里爬出来骂人。敢情这是个搞笑片。神奇的看到了戏份只有一丁点的古迪子,他怎么总是接这些奇奇怪怪的角色
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