剧情介绍

  习惯了坐冷板凳的羽毛球运动员宋三川,因缘际会结识了人生陷入瓶颈期的梁友安,并在她的邀请下,加入了一个草台网球俱乐部。一个大龄羽转网选手,一个半路出家的俱乐部经理人,和队友们携手克服困难并肩奋战,打造了一个了不起的职业俱乐部,也开启了属于他们自己的第二人生。在此过程中,宋三川和梁友安逐渐萌生爱意,也面临着来自观念和阅历的冲突。随着俱乐部的不断发展,两人在一次次应对挑战中超越自我,最终收获了全新的职业成长,和互为底气的美好爱情。

评论:

  • 星铭 5小时前 :

    献上一波回忆杀 Carrie 真的是理想型伴侣 哈哈 Jessica Jones里那种 印度女演员太惊艳 原来是Quantico 那位 反正引起共鸣的都是和Matrix无关的

  • 渠天元 1小时前 :

    过去就应该让它过去,

  • 相绮烟 1小时前 :

    看之前都没想到这么搞笑hhhh以为就是个狗尾续貂,没想到导演很好的内涵了华纳,真的好敢吐槽啊xs 成功的用这部烂作品让大家恰了饭还阻止了其他的续集产生(也许吧)挺好的啊,成功完成了甲方给的任务。说实在的华纳想赚这个IP的钱还不如搞个重映呢。 想看猫客帝国!

  • 白书文 5小时前 :

    1、整体有点后退,不似前几集脑洞大开,动作场面多且大;2、尼奥除了挡子弹的老套路应该是学会了中国人的气功,以其运力掀翻车辆导弹不在话下;3、整体搏斗打怪就像是打僵尸;4、最后居然是老情人会飞,然后嗖飞走了,再然后,两口子应该是啪啪啪后都会飞了。然后西安和团队就莫名了!哎!黑客帝国到此结束!

  • 粟靖荷 4小时前 :

    比较尴尬的局面,不好看也不难看,但真的没必要,像是沃卓斯基姐妹吵架后赌气拍出来的。片尾曲继续用了 RATM 的 ‘Wake Up’ 但变成女性cover ,有气无力。

  • 运骏 9小时前 :

    (真的假的?)

  • 栀梦 9小时前 :

    一把年纪了还要搞这些就让人觉得还是快点服老的好。(不谈感情分的话我只能给一颗星了

  • 钭康时 9小时前 :

    你自己可以,但轮到龌龊司机带领全体卡斯满脸大写的“老子不想营业但是老子还要恰饭”你就不满意了,拜托,不要这样双标好不好

  • 百里依云 0小时前 :

    3、法国佬回归

  • 起远 5小时前 :

    Analyst和Déjà vu so擅长gaslighting

  • 终晓博 0小时前 :

    的确是另辟蹊径(套娃式)的续集重启,不过就这么玩经典场面cos串烧吃老本吃到嗨,也无怪落得个粉丝不买账、路人一脸懵的局面,两位主演也被岁月镌刻得疲态尽显。。

  • 邗蓓蕾 6小时前 :

    并没有毁掉原三部曲创造的世界,但也没什么新鲜东西。小乔和barney叔叔太让人出戏了!

  • 桂弦 8小时前 :

    虽然降低了期待但还是失望,史密斯这个角色没有立住,不仅是演员,给他的台词就太肤浅了。

  • 桑承泽 7小时前 :

    还好留存了一份自嘲与解构,这一部分值两颗星,其余皆为灾难。拉娜到底为什么拍这部片子,背后又发生了什么呢?解释不清,唯有彩蛋里的那句话可以做脚注了——电影已死,电影已死,重复两遍。

  • 糜天蓝 5小时前 :

    不对,没有老三部曲的逼格了,打架不戴墨镜还能叫黑客帝国?没有惊艳的动作设计,影像风格更接近于疾速追杀,救世主除了气功啥也不会,很失望,尤其是结局,又是小情侣穿上滑板鞋上天?多打一星纯粹是因为情怀,以及希望还能看到续集

  • 蓝巧香 0小时前 :

    我与华纳不共戴天!

  • 马佳春桃 5小时前 :

    套着皮的恶俗爱情片,动作戏没法看,最后是啥,僵尸世界大战吗,一点精髓都没继承,连根本都丢了

  • 阴蓝尹 1小时前 :

    观影过程中关注的重点是:史密斯特工穿的竟然是七分西装裤,果然时代不同了,很难想象雨果维文穿上的效果,以及最大惊喜莫过于导演暗搓搓叫了超感猎杀的卡司!!!就挺没必要重启的,中年爱情故事已经在小敏家看麻了…

  • 百里依云 1小时前 :

    如果是跟着主角一起变老的影迷应该会很感慨吧,科幻版的爱在四部曲啊!喜欢崔妮蒂这个人物设计,跟现实世界接轨啊。当然不太喜欢结尾的僵尸机器人,而且完全没有看第一部的那种震撼、进入一个崭新的世界的感觉,不过导演也自嘲了:电影已死。

  • 桂玲 9小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

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