1997年,超级电脑炼金之星预测到地球将会破坏招来体所消灭。得知此事后人类用炼金之星的研究技术组成一个全球防御组织GUARD,而XIG则是GUARD的战斗力量。
2000年,天才少年·高山我梦在一次试验中见到神秘的红色光之巨人。当破坏招来体第一次进攻的时侯,XIG起不到作用。此时,我梦坠入光之隧道,并再次看见巨人,他希望巨人能赐予力量保卫地球。于是,巨人与我梦合二为一,并与破坏招来体展开了战斗。
在战胜破坏招来体之后,我梦加入了XIG,而巨人则被命名为“盖亚”。但此时,另一名青年·藤宫博也亦拥有着变身成巨人“阿古茹”的力量。两个巨人与破坏招来体将会展开一连串的战斗。
你终将为自己而战
把孩子之间的亲情和友情表现得非常好,恐怖元素反而有种反差萌?
为什么帅如伊桑.霍克被扯下面具之后居然会捂住自己的脸?那一般人摘下口罩过后岂不是只有去跳楼?
6.5分。斯科特·德里克森的恐怖片我一直不是很能Get到点,说是只有JS吧氛围铺垫的还不错,业务能力不错。但是说好感觉又有点食之无味。加之这次有别的社会议题的隐喻恐怖桥段就更少,更有点看不下去了……而且隐约感觉这个故事体量感觉撑不起这么长的电影。不过伊桑·霍克的表演看的还是很舒服,至少比在《月光骑士》里当背景板要好。
但这个片子的调调很对胃口。
典型的囚笼困境,主角与反派心理上的猫鼠游戏,导演在形式与剧情上没有刻意耍花,通俗易懂。影片开始将近半小时的铺垫,影片后半个小时迎来了高潮,一气呵成的结局,仅靠台词与镜头交代线索,自行推理。通过情感描述,引领观者更好的深入角色,了解其中更深层次的关系,同时导演在处置细微线索时可以说是相当巧妙,全神贯注时,突然出现的死者几乎令人防不胜防。看似简洁,却能通过种种小细节营造出一种毛骨悚然的感觉。
强设定➕弱节奏,让故事有点飘忽,还有看起来似乎没什么必要的亲子关系设定,以及结尾的各种突变,比如Fenn的战斗力,Grabber的心态,父亲的忏悔等等。
在觀感上,除了些許jump scare,更像是有驚悚元素的劇情片,骨子里是在講原生家庭中的暴力與創傷的傳遞。
剧情整体比较简陋,两兄妹的细节铺垫还不错,妹妹的表演挺好。
虽然有kids help kids铺垫,但没吃饱的小男孩最后能干翻凶手,确实也挺离谱。。。但电话搏击练习那段确实也很燃!!!
差點睡著的節奏 全程三星給小妹妹 願距大了 不要長殘🫥 沒有聰明的妹妹 怎樣顯得哥哥笨實
“那一天,就是今天。”
典型的囚笼困境,主角与反派心理上的猫鼠游戏,导演在形式与剧情上没有刻意耍花,通俗易懂。影片开始将近半小时的铺垫,影片后半个小时迎来了高潮,一气呵成的结局,仅靠台词与镜头交代线索,自行推理。通过情感描述,引领观者更好的深入角色,了解其中更深层次的关系,同时导演在处置细微线索时可以说是相当巧妙,全神贯注时,突然出现的死者几乎令人防不胜防。看似简洁,却能通过种种小细节营造出一种毛骨悚然的感觉。
半真半假,电影故事算是HE,但现实中却十之八九BE。其实是蛮可怕的故事,因为很真实,值得一看,但电影的讲述方式并没有令人惊艳之处,所以三星。
中段开始就毫无悬念了。这片要是能像暗黑那样,比如凶手就是主角自己,或者几个孩子被绑到不同时空去,再叠加电话和不同年龄的声音,可能会更有意思些。
乔·希尔的作品确实有点他爸史蒂芬·金的味道,模糊的概念,揉合各种元素,主角在不断得到”场外“帮助下逃离虎穴,整体中规中矩,中心思想就是:总有一天,你得为自己挺身而出。
今年看的第一部恐怖惊悚片,整体恐怖娱乐性还可以。故事概念强于情节,当时预告片出来的时候就期待值拉满,很难不让人联想到《鬼妈妈》当中的一个情节,也是类似于鬼魂帮助主角逃脱的戏份。史蒂芬金惊悚小说的即视感更强一些,小镇青少年、变态杀手、超能力等等。剧情存在硬伤,但是还挺好玩,伊桑霍克全程没怎么露脸,妹妹这个角色真的挺好。
究极密室大逃脱
《打死大反派》之《灵界电话指导》,小孩们拉个腾讯会议的话,男主是不是能更早逃出来?
妹妹靠梦境一遍遍寻找藏匿处,哥哥靠电话一通通汇聚能量。
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