大ヒット作「カメラを止めるな!」を生み出した映画専門学校「ENBUゼミナール」のワークショップ「シネマプロジェクト」の第8弾で製作された2作品のうちの1作。俳優として活動するかたわら映画監督として作品を手がけ、劇場デビュー作「枝葉のこと」が第70回ロカルノ国際映画祭のコンペティション部門に出品されるなど、国内外で注目される新鋭・二ノ宮隆太郎が、夏の鎌倉を舞台に、ひとりの若い女性の生き方を描いた。鎌倉に暮らす21歳の女性みのりは、観光客が立ち寄る小さな甘味処でアルバイトをしながら生活していた。一見普通の女性に見えるみのりだが、実は彼女は普通ではなく……。
我们的人生有既定的轨道,是否应该戴上墨镜看看有补给包的街道,放下双手试试不会被抢劫的银行,乘上大桥去往海平面那端的岛屿,或者放下手里的中焙咖啡换换卡布奇诺。如果我是代码创造的非玩家角色,爱你只是程序设定,为何操作接吻的我,吻你的当下却无比真实。如果连爱都不真实,自由城还哪有自由。
对比一下?
3.5星...
Free City=Liberty City,“邪恶”的游戏公司是Konami和Rockstar的合体,但实际上总体美学风格更像是育碧。《失控玩家》似乎表面上充满了Cool Culture以及拟游戏化,但实际上对于真正的游戏玩家来看,它更像是热咖啡事件的电影版,而导演正是杰克·汤普森。和斯皮尔伯格的《头号玩家》截然相反,80年代热爱星战的“硅谷嬉皮士企业家”终于成为了字面上的反派boss,而影片与其说反讽了后福特时代,比如说是弗兰克·卡普拉—泽米吉斯式的旧好莱坞式幻象对于数字资本主义的一次反噬。瑞恩·雷诺兹饰演的Guy是汤姆·汉克斯的年轻版本。而在影片中,真实/虚拟的鲍德里亚问题让位给游戏中的暴力元素的不和伦理性,这些NPC无法在现实中建构身体性,而是臣服在一个更为拟古主义的虚拟乌托邦之中。
3星半,想法很好,铺垫不错,奈何高潮落入俗套,结尾沦为平庸。盖和米莉怎么就不能真的相爱呢?盖怎么就不能率领一众NPC反杀现实呢?米莉和键盘的世界怎么就不能是另一个游戏呢?
知道会是怎样的故事构成,看完正片多少会有点失望。
好看又好对。不想剧透,但结尾实在太令人大跌眼镜,感觉像跟人约会看电影,电影放完他站起来突然说,对不起我还是比较爱女朋友。
你我凡人,何尝不是为塔尖上的人,提供玩乐的NPC……
要素过多 游戏梗和电影梗 科乐美在干啥呀科乐美
眼镜这个明显是在致敬They Live。还有各种细节以及最后的打斗,各种抄梗不带停。内核其实可以深挖,甚至可以走很远成cult的剧本,但仅留在爆米花层面,而且还是傻甜爱情的层面,可惜。一次消费就过的电影,很好莱坞……就游戏结合现实层面而言,还是可以一看。
跑步路过英皇,忽然想看电影,一查有这一部,买了瓶干白就进去看了,关键词:《楚门的世界》《头号玩家》《盗梦空间》《土拨鼠之日》……,还可以继续枚举。旧套路有新元素,除了一贯的美式宣传,居然还针砭时弊起来:讨伐大企业,反对持枪,等等。不管怎样,对游戏玩家来说,还是蛮感动。
世界是虚假的,但当下所体验的moment,一定是真实的。
拳拳到肉,很过瘾,但故事性和配角塑造而言,第一部更好
比预料的有深度。末尾的设计超级 solar punk
马东锡空手照样干翻带武器的,一边倒的打架看起来就是爽
有版权就是爽啊,片中彩蛋出现的时候全场惊叹,大笑,还有鼓掌~背景音乐配合一下子点燃众人~真是太令人鸡冻辣~!迪士尼梗玩的真是666\(≧▽≦)/
唤醒记忆的一吻特效太美了,树状图也能如此浪漫
“我是写给你的一封情书,写情书的人在你的那个世界。”程序员谈起恋爱来太浪漫了。
结尾扣一星。热热闹闹挺好看,时代金曲永远让人高兴,澳洲口音梗玩得好,就是有个问题:女主是怎么找到接吻用哪个组合键的?
太喜欢这个概念了,尽管现在的样子还是太糙,太尬,但是不重要,这是真正属于当代的共情。
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