one mission one shot
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
这打斗看的是真心累呀,让分队和办公室里的人死也太快了点,一个炸弹全报销了。总之像是一个人的csgo
动作枪战场面确实拍的很有亮点,场景调动和镜头运用很考验导演思路,但故事方面很平淡无趣,这种片本身都偏实验感,也就这样了吧
真糟糕,战术战略完全不讲胡乱biu,圣母女表+无头苍蝇反派,看似严密的黑军事监狱轻松被攻破,小钢炮都没一发,重机枪都没一挺,突突突还没哔哔哔的话字儿多...阿金斯你上点心行不,好歹也算是个腕儿了,挑片子把眼睛擦亮点好伐...
一镜到底制作的小成本动作片,剧情很简单,打斗和枪战场面还算流畅。
瑞恩菲利普在这部剧里戏份不多,但是,贼帅!
上一部看一镜到底的电影还是1917,当然是没法比的,不过还行,可以看看。
一镜到底还是挺惊艳 动作表现也是很有看头 阿金斯潜行暗杀几个敌人的时候最帅 就是故事上细节欠佳 基地居然连个机枪岗都没有…其次就是枪战看起来总有种很廉价的感觉
除了一些逻辑问题比如水中的城市如何维持电力等,其他方面感觉还可以,故事本身和讲述都很有吸引力。类似《银翼杀手》的复古未来风格,休-杰克曼很绅士,扑克牌和水箱都联想到《致命魔术》。台词写得也很棒啊, If there are ghosts to be found, it's us who haunt the past.
真人CS实景枪战,绝对小制作,一片草地,几幢小房子。先大枪,再匕首近战,再MMA,比黑客帝国4好看
科幻大忌就是俗套吧……想了半天也没找到亮点
不知道为什么,看一镜到底的片子总是很累
“本来我是路过的,结果却成了主角”。斯科特应该很无语,也很自满。电影场景不能说简单,简直就是简陋,应该是在城乡结合部,租了个野战场所。当然,最后变成了单刀救主的割草游戏 ,斯科特没有一如既往的脱衣露露肉,可惜。人物最丰满的,居然是作为人质的恐怖分子。
动作出彩,但剧情一般,尤其是女主莫名就死了
一向觉得无论那种摄影方式和技巧,都是服务于故事本身,一旦重点聚焦于一镜到底的动作片如何厉害,那可想而知,作品的故事本身是如何的不咋样,何况动作戏也挺拉跨的。
唯一的看点是一镜到底,很牛。打戏就有点像使命召唤了。
浪费这么好的置景、美术、创意。故事、节奏、剧情推动 都无聊到让人惊诧。
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
喜欢近未来风格 和西部世界第三季挺像的 果然是一家人 这个世界下的城市挺优美的 还带有几丝浪漫气息
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