如果不要mito这个角色,前半段改成亚丝娜对冰冷现实陷入绝望寻求虚幻游戏的安慰、继而在致命游戏中孤独挣扎向死而生的心路历程,然后为桐人的登场铺垫下若非两人则不可解的死局,那我给七星。如果保留mito这个角色,后半段改成mito为亚丝娜挡下致命一击闪耀地死去,把这个角色彻底洗白,那我给六星。以上这些都没有,但确实把tv版前两集的一些坑给补上了,逻辑自洽,而且作画配乐也确实精彩,给五星吧。
补设定 原来asila也是从小白一步步上来的
S1的补充,没啥太动人的地方,只是最后男女主推开第二层门的时候,让我想起了,当年看第一季时候的中二时光。有个人陪着一起走,真好呀
还有,世界线变动了
爹味重,无聊,故事性差,但是能看美少女打铁拳我给打满分。
imax音画效果真tm让我虎躯一震。紫毛你为啥跑路了?
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
真好啊,有当年初看我的二次元启蒙作sao的感觉了
女二啥作用没有,完全就是水时长,好看的还是俩人发糖,情怀五分,女二扣一分。
2021/12/4 Philadelphia Cinemark University City Penn 6
桐姥爷心乱了剑收不回去那段可太搞笑了♡(*´∀`*)
夜青回,但是媚宅作非要搞百合不能说是很高明。
补充了之前第一季的一些没说的剧情,总体来说是烫剩饭
桐姥爷心乱了剑收不回去那段可太搞笑了♡(*´∀`*)
原创人物前面还还好,桐人出来开始工具人起来,还是做成番剧比较好。
6.5 遗憾的亚总成长线。当他们讲述女角色成长的时候似乎总是不能将男角色的作用削弱。在桐人登场后的衬托之下,剧场版为了铺垫亚丝娜成长而原创的女角色显得滑稽而多余。亚丝娜在十多年对刀剑神域ip的开发下光芒逐渐暗淡工具化,就像其他长久ip中众多女角色一样,希望之后的系列剧场版可以让这个角色重拾魅力。总之是还是不错的情怀作。
中规中矩的一作,米特跑路有点前后矛盾,不过我只要看桐亚发糖就行了
新加的女儿前中期和女主的羁绊还是很有看点的,但是逃跑后急转直下,突然毫无卵用了。
泰国大女主爽文!导演审美在线!质感和画面都优秀,女主美翻了!多一星给金手指~爽
实际上就是花钱把近十年前的动画重做一遍 连分镜都一样 无语
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