简直就是恐怖片影迷的狂欢,戏谑的玩梗,对前作与类型片的解构与致敬,层层反转反套路的剧作不禁让我想到当初看系列首作时的感觉,正像片中人物所说的火炬传递,优秀的重启。
毫无逻辑的各种杀人桥段,无意义的消费前作老演员,卖弄情怀之外这电影有什么存在的意义。
跳跃式惊吓在这种低成本恐怖片里还真是受用,虽低级,却次次中招。反转过于僵硬,剧情过于啰嗦,且反派死于话多非常倒胃口。
这么多年了,主演们都老了,怎么比利还是这么帅!
和她一起看的,合格的续集,如果是系列的粉丝,那么十分值得一看。
过了十几年怎么又想起来开发这个ip?能重新看到“莫妮卡”感觉自己真的是老了~
可惜的是,面面俱到只是极少数,很多作品只专注了一面,甚至与全盘皆丢,当然了,还有一种更加尴尬的,就是两方面都相见故,想得越多错的越多,最后都得罪了,这可能就是本片这种情况:一方面利用诸如回忆杀又或者对同系列甚至与电影本身的讽刺来唤醒IP记忆,另一方面身设计的人物动机方面很是逻辑爆炸,姬无命到这里也得死,谁杀了我,而我又杀了谁......老粉哄完觉得索然无味,新看客表示就这就这,哦,小女主不错,嗓门不错,确实有够,惊声尖叫
2.5星吧。一贯的一惊一乍的套路(突然的惊吓),又假模假样的反套路(用音乐和转身数次晃枪)。太多不合逻辑的低智情节。医院戏码天还亮着,除了杀死一名警察,整个住院病房愣是没人。老警察枪击了几下蒙面杀手女,非要在扶众人进电梯后转身再回去,当时爆头能耽误什么事儿吗?以及后面挨了刀伤和枪伤的三个人满地行走、谈笑风生。
就这种还有6。1分……豆瓣……属于那种看到杀人要暂停,再看看片名,哦,不是惊声尖笑,是尖叫。第一次杀人杀手脑袋碰到桌上再弹一下的那一瞬间,我害怕这个杀手会突然跳舞……
#2.0# 基本上复刻了第一部,致敬了很多惊悚片,老人们回归当然开心,但是无法接受Dewey这样的退场方式,距离第一部已经26年了。FOR WES.
警长和老警长都死了,能在看到这系列的电影很高兴,但对老角色太不友好了。
5.7分有点低了吧 我感觉还挺好的 虽然猜出来了 惊声尖叫已经把续集玩透立于不败之地了 怎么拍续集都会有题材
30号看的,剧情极其无聊,看到中间的时候要睡着了,结尾那里有一个小高潮,勉强2星。
时隔25年的冷饭再炒一边,无趣到极致,强行推进的剧情尬到浑身起疙瘩。一本正经的惊声尖笑系列都比这部有趣些。预料之中会烂,却烂得意外,毁经典系列。当年的第一部不止是开创了现实恐怖片的先河,也是开启了青春校园片的先河,经典剧重启创新,就光是用片名和经典面具么?
烂到离谱,即使是为了推动情节发展也不应该出现违背一般人常理行为的剧情…看完只想拜托制片方请不要再有续集了。
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
【B-】可能是近期最有诚意的经典恐怖片续作了,剧情走向同前作类似,猜测杀手依然是观影中的一大乐趣,每处对恐怖片和本系列的嘲弄揶揄对于恐怖片影迷来说都非常有意思。当然,受害者降智的设定也被完美地继承了下来,对于讲求细节、喜欢「刁难剧情」的观众来说可能就不是很友好了。
这些年好莱坞拍自high片上瘾了。这什么玩意儿
大美女内芙·坎贝尔的复出是值得观看的最大理由。
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